Mutlaka Okumanız Gereken Oyun Temalı Kitaplar

Video oyunları kendi başına bir medyum olsa da çevrelerinde oluşturdukları evrenler de bir o kadar değerli ve önemli. Kimilerinin çizgi romanları, kimilerinin unutulmaz orijinal albümleri kimilerinin de aksiyon figürleri var ve liste gittikçe uzuyor. Fakat konu insanoğlunun en kadim iletişim aracı kitaplar olduğunda, bazı eserler oyunların kendisinden daha büyük önem taşıyabiliyor. İşte video oyunlarına ilişkin okumanızı önerdiğimiz 5 kitap. 

Öncelikle söylemek gerek, bu listeyi koronavirüs kendini göstermeden çok önce yayınlamayı planlıyorduk. Onun gelişi sadece tuz biber oldu. Zaten herkesin evde olacağı 4 haftalık bir periyotta oyun oynamak dışında ne yapılır ki? (Sanıyoruz cevabı biliyorsunuz.) 

Ready Player One - Ernest Cline

2045 yılı dünyası gerçekten iğrenç bir yerdir. Hatta o kadar iğrençtir ki romanın baş kahramanı Wade Watts sadece OASIS’e (Matrix benzeri bir sanal gerçeklik sistemi) girdiğinde “canlı” hissetmektedir. Wade’in oyuncu bir ergen olarak sistemin içindeki bulmacaları çözerek ilerlediği romanda gittikçe OASIS’in yaratıcısının retro bir pop kültür takıntısı olduğunu öğreniriz ve önümüzde sadece Wade’in çözebileceği bir macera belirir. Ready Player One bilim-kurgu seven oyuncular için biçilmiş kaftan.

 

 

Jacked - David Kushner

Jacked, Türkiye’deki en popüler oyun serilerinden biri olan GTA’nın hikayesini anlatan tek kitap. Masters of Doom’un da yazarı olan David Kushner’ın kaleminden çıkan eser, Grand Theft Auto’nun köklerine inerek serinin neleri doğru yaptığını, Rockstar’ın nasıl hiçlikten bir milyon dolarlık hit çıkardığını anlatıyor. Kitap 2012’de çıktığı için GTA 5’i içermiyor ama bu ilk dört oyunun nefes kesici başarısını öğrenmenize engel değil.

 

 

Gamers at Work - Morgan Ramsay

Birçok oyuncu oyun oynamayı bir hobi olarak sürdürür ancak oyunları gerçekten seven insanlar için sanat, yazılım, mühendislik gibi birçok kategoride oyun stüdyolarında her zaman iş bulunur. Morgan Ramsay’in yazdığı Gamers at Work; EA, Atari, Sierra, Naughty Dog ve Bethesda başta olmak üzere 10’dan fazla oyun stüdyosu çalışanının hayatını inceliyor. Bizim zevkle oynadığımız oyunların yapılma aşamalarını, çekilen zorlukları ve bir stüdyonun kuruluşundan batışına yaşadıklarını tüm açılardan inceleyen eser oyun sektöründe dikiş tutturmak isteyenler için birebir.

 

Power-Up - Chris Kohler

Kendiniz gibi bir oyun hayranının oturup favori şirketi hakkında bir kitap yazdığınız hayal edin. Ayrıca bu hayranın Kyoto, Japonya’da yaşadığını ve Mario ve Final Fantasy hayranı olduğunu da biliyorsunuz. Bu oyuncunun yazdığı kitap hangi firma hakkında olabilir dersiniz? Kuruluşunda iskambil kağıdı üretirken bir anda kendini video oyunu endüstrisinin içinde bulan Nintendo’nun ilham verici hikayesini okumak istiyorsanız, Chris Kohler’in Power Up’ı aradığınız kitap. Bu kitapta sadece Nintendo’nun kuruluş ve batışını değil; Japon oyun devinin oyunlarının popüler kültürü nasıl etkilediğini, diğer oyun firmalarına nasıl güç verdiği ve çalışanların nasıl aşamalardan geçerek Donkey Kong, Mario ve Pokémon gibi klasikleri yarattığını öğreneceksiniz.

 

 

Guinness World Records Gamer’s Edition - World Records

Dünyanın en garip rekorlarını listeleyen Guinness’in sadece oyunculara özel hali Gamer’s Edition, Mario’yu en hızlı bitiren çocuktan şu ana kadarki en yüksek bütçeli oyuna kadar birçok farklı iç bilgi sunuyor.  Batman oyunlarındaki en fazla kombo yapan Afrikalı oyuncu NLD’nin hiç durmadan 4042 hit’lik bir kombo yaptığını ya da Fortnite’ın Sony, Microsoft ve Nintendo konsollarının tümünde cross-play’i destekleyen ilk oyun olduğunu öğrenebileceğiniz yegane kitap kendisi. Her sene yenisinin çıkması da cabası.

(Bu kitabı şu linkten satın alabilirsiniz. Aramızda kalsın.)